UI設(shè)計(jì)之交互設(shè)計(jì)的詳細(xì)流程

2016-10-25    ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

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交互設(shè)計(jì)階段都有哪些流程呢?一般來說,交互設(shè)計(jì)分為分析階段、設(shè)計(jì)階段、配合階段和驗(yàn)證階段四個步驟。那么,每一個步驟都應(yīng)該怎么去開展工作,具體怎么去執(zhí)行呢,下面我們就來詳細(xì)的分享下每個階段的工作內(nèi)容:

分析階段大致分為需求分析,用戶場景模擬和競品分析三塊。需求分析對于一個產(chǎn)品來說,是必須的。如果說設(shè)計(jì)原則是所有涉及的出發(fā)點(diǎn)話,那么用戶需求就是本次設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)。用戶場景模擬,旨在了解產(chǎn)品的現(xiàn)有交互以及用戶使用產(chǎn)品的習(xí)慣等。競品分析是因?yàn)槊總€設(shè)計(jì)者的思維都會有局限性,看到別人的設(shè)計(jì)會有觸類旁通的好處,也能給自己的設(shè)計(jì)過程帶來啟發(fā)。

設(shè)計(jì)階段的設(shè)計(jì)方法采用面向場景、面向事件驅(qū)動面向對象的設(shè)計(jì)方法。面向場景是針對該產(chǎn)品使用場所等模擬,模擬用戶在多種情況下產(chǎn)品使用的模擬。面向事件驅(qū)動則是對產(chǎn)品響應(yīng)與觸發(fā)事件的設(shè)計(jì),一個提示框,一個提交按鈕……這類都是對事件驅(qū)動的設(shè)計(jì)。面向?qū)ο?,產(chǎn)品面向的用戶不同對于產(chǎn)品的設(shè)計(jì)要求不同,不同年齡層的用戶對于產(chǎn)品的要求不同,產(chǎn)品的用戶定位將對UI設(shè)計(jì)師影響因素。

配合階段。UI設(shè)計(jì)師交出產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖時(shí),更多的配合開發(fā)人員、測試人員進(jìn)行截圖配合。配合開發(fā)人員對于PSD格式的圖片切圖操作,對于不同的開發(fā)人員的要求,切圖方式也有不同,UI設(shè)計(jì)師需配合相關(guān)的開發(fā)人員進(jìn)行最適合的切圖配合。

驗(yàn)證階段。產(chǎn)品出來后,UI設(shè)計(jì)師需對產(chǎn)品的效果進(jìn)行驗(yàn)證,與當(dāng)初設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí)的想法是否一致,是否可用,用戶是否接受,以及與需求是否一致。都需要UI設(shè)計(jì)師驗(yàn)證,UI設(shè)計(jì)師是將產(chǎn)品需求用圖片展現(xiàn)給用戶最直接的經(jīng)手人,對于產(chǎn)品的理解會更加深刻。

交互設(shè)計(jì)的四個階段也就講完了。整個交互設(shè)計(jì)的流程就是如此,希望我們的分享可以有用。

 

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