經(jīng)驗(yàn)總結(jié)!Material Design和iOS 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的差異化思考

2018-6-29    資深UI設(shè)計(jì)者


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Material Design(以下簡稱MD)是谷歌設(shè)計(jì)的一套視覺語言設(shè)計(jì)規(guī)范,主要應(yīng)用于安卓類應(yīng)用。


iOS Human Interface Guidelines(以下簡稱iOS)是蘋果公司針對(duì) iOS設(shè)計(jì)的一套人機(jī)交互指南,目的是為了使運(yùn)行在 iOS 上的應(yīng)用都能遵從一套特定的視覺以及交互特性,從而能夠在風(fēng)格上進(jìn)行統(tǒng)一。

相對(duì)來說,我們對(duì)于 iOS 的設(shè)計(jì)規(guī)范更加熟悉——因?yàn)榭紤]到成本,設(shè)計(jì)師進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)的時(shí)候只會(huì)出一套 iOS 的設(shè)計(jì)稿,然后去適配安卓機(jī)型。

很少會(huì)針對(duì)安卓機(jī)型再出一套 MD風(fēng)格的方案,這種現(xiàn)象雖然存在但是并不合理。不同的系統(tǒng)/平臺(tái)采用了不同的設(shè)計(jì)語言,不同的設(shè)計(jì)語言會(huì)培養(yǎng)出不同的操作習(xí)慣。

例如使用安卓手機(jī)的用戶平時(shí)見到的都是 MD風(fēng)格的界面,突然下了一個(gè) iOS風(fēng)格的應(yīng)用,那么操作起來就會(huì)很不習(xí)慣,增加了學(xué)習(xí)成本。

為了讓產(chǎn)品可以適用不同平臺(tái)用戶的操作習(xí)慣,提供 MD 和 iOS 兩套設(shè)計(jì)稿是非常有必要的。當(dāng)然 MD 和 iOS 的差異不是一篇文章就能說清楚的,這里我就從陰影、導(dǎo)航和配色這三個(gè)方面來簡單分析一下 MD 和 iOS 的差異。

一、陰影

對(duì)于不太熟悉 MD 的設(shè)計(jì)師來說,MD 意味著大色塊+陰影。

為什么 MD 如此癡迷于陰影?

從它的名字就可以看出來——Material Design,這里的 material 指的是紙張;因?yàn)閬碓从诂F(xiàn)實(shí)生活,所以 MD 非常喜歡使用真實(shí)世界元素的物理規(guī)律與空間關(guān)系來表現(xiàn)組件之間的層級(jí)關(guān)系,而陰影就是最常見的表現(xiàn)形式:

同樣的賬戶注冊(cè),安卓界面中按鈕帶有陰影而 iOS 界面中按鈕沒有陰影。

FAB(Floating Action Button),帶有陰影的浮動(dòng)操作按鈕甚至成為了 MD 的一大招牌。相比較而言iOS更加扁平化。

二、導(dǎo)航體系

產(chǎn)品導(dǎo)航體系主要由菜單欄構(gòu)成,而根據(jù)位置以及交互方式可以分為頂部欄菜單、底部欄菜單和側(cè)邊欄菜單。iOS 的導(dǎo)航體系主要由底部欄菜單構(gòu)成,而 MD 大量使用了頂部欄菜單和側(cè)邊欄菜單。

下面我們來看幾個(gè)例子:

網(wǎng)易云音樂在 iOS 中采用的是底部欄菜單導(dǎo)航,而在安卓機(jī)型上導(dǎo)航欄被移到界面頂部,「賬號(hào)」被收到側(cè)邊欄中。

b站在 iOS 中有底部欄菜單有5個(gè)標(biāo)簽,而在安卓機(jī)型中只有4個(gè)標(biāo)簽,「我的」同樣被側(cè)邊欄收起來。

推特在 iOS 中使用的底部欄菜單導(dǎo)航,在安卓機(jī)型中導(dǎo)航欄被移到了頂部。

而 Apple Music 做的更徹底,在安卓機(jī)型上直接舍棄了底部菜單欄,采用了側(cè)邊欄作為主導(dǎo)航模式。

我們發(fā)現(xiàn)前兩款國產(chǎn)應(yīng)用在安卓機(jī)型上都保留了底部欄菜單,而后兩款國外應(yīng)用直接砍掉底部欄菜單。不只是 Apple music 和推特,很多國外的安卓類應(yīng)用都沒有使用底部欄菜單。而國內(nèi)的應(yīng)用因?yàn)榭紤]到 iOS,即使 MD 化也是閹割版的,屬于 iOS 和 MD 的混血兒。甚至很多安卓應(yīng)用在設(shè)計(jì)風(fēng)格上往 iOS 靠攏,以b站為例,其5.11之前的安卓版本中都是沒有底部欄菜單的。

當(dāng)然這里并不是去評(píng)價(jià) MD 和 iOS 哪個(gè)導(dǎo)航體系更好用,我說下自己的觀點(diǎn):

底部欄菜單的使用非常方便用戶在單手握持情況下的操作,但是對(duì)于大屏手機(jī)來說,單手操作會(huì)顯得很吃力。如果用戶改由雙手握持手機(jī),那么從易用性上來說底部欄菜單沒有任何優(yōu)勢(shì)。

MD 的方案更加注重對(duì)界面空間的利用,側(cè)邊欄菜單就不說了。以底部欄菜單為例,在安卓機(jī)型中用戶滑動(dòng)的時(shí)候底部欄菜單會(huì)隱藏,方便的用戶可以看下知乎,安卓版的底部欄用戶滑動(dòng)的時(shí)候會(huì)隱藏,而 iOS 則是固定不動(dòng)的。

側(cè)邊欄的優(yōu)勢(shì)還體現(xiàn)在可以提供更多的標(biāo)簽,底部欄菜單最多可以放5個(gè)。但是側(cè)邊欄菜單需要用戶點(diǎn)擊才能調(diào)出來,比較隱蔽,而底部欄和頂部欄相對(duì)來說就會(huì)顯得一目了然,總之各有千秋。

至于為什么 MD 會(huì)拋棄底部欄菜單,我個(gè)人的理解是設(shè)備原因。因?yàn)榘沧繖C(jī)型底部有三個(gè)物理按鍵,如果采用底部欄菜單作為主導(dǎo)航模式,容易造成用戶誤點(diǎn)擊。

類似的還有 web 類應(yīng)用,因?yàn)闉g覽器的控件欄也在底部,所以如果采用了底部欄菜單同樣會(huì)造成用戶的誤操作。

三、配色

MD 提倡使用高飽和度的對(duì)比色來提升產(chǎn)品的視覺表現(xiàn)力,也就是我在上面提到的大色塊。同樣的一個(gè)功能,從底部欄背景色、插畫到按鈕,我們可以發(fā)現(xiàn) iOS 在色彩的使用上比較克制。

知乎之前的安卓版本使用了大面積的藍(lán)色,后來改成跟 iOS 一樣的白色。這樣的調(diào)整褒貶不一,有的用戶反饋這完全照搬了 iOS,要改回 MD。

產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)中對(duì)比效果主要由配色、尺寸、間距和陰影來完成。MD 在配色和陰影上做的比較出彩,所以 MD風(fēng)格的產(chǎn)品在視覺表現(xiàn)上更有沖擊力。而 iOS 則顯得比較小清新,追求扁平和簡潔。所以我們無法去評(píng)判這兩款設(shè)計(jì)規(guī)范的孰好孰壞,因?yàn)槠涓髯缘某霭l(fā)點(diǎn)就是不一樣的。

當(dāng)然前面也提到了 MD 和 iOS 的差異不僅僅體現(xiàn)在以上說的這三點(diǎn),還有一些小細(xì)節(jié)也非常值得我們思考。我們都知道在 iOS系統(tǒng)中,用戶向右滑動(dòng)的時(shí)候會(huì)返回上一級(jí)頁面。因?yàn)樘O果手機(jī)沒有物理返回按鍵,所以這種機(jī)制非常受歡迎,但是在一些特定場(chǎng)景的時(shí)候就會(huì)有問題。例如如果我想復(fù)制微博里的「一曲肝腸斷,天涯何處覓知音」,選中光標(biāo)從左向右滑動(dòng),這時(shí)就會(huì)返回上一級(jí)頁面,特別不方便。所以我只能從右向左進(jìn)行復(fù)制,我后來試了一下微信和 QQ,發(fā)現(xiàn)默認(rèn)復(fù)制的是整條動(dòng)態(tài),這也算是一個(gè)折衷的方案。

總結(jié)

這篇文章并不是去評(píng)判 iOS 和 MD 兩種設(shè)計(jì)風(fēng)格孰好孰壞,也不是讓我們現(xiàn)在就去為自己的產(chǎn)品做出兩套設(shè)計(jì)稿,這個(gè)目前來說也不太現(xiàn)實(shí)。很多國民類應(yīng)用都只采用了一套設(shè)計(jì)稿,大家都這么做,整個(gè)大環(huán)境就是這樣。

但是還是那句話:存在不一定合理。出兩套設(shè)計(jì)稿雖然現(xiàn)在看起來不現(xiàn)實(shí),但是我們也要做好準(zhǔn)備,要有危機(jī)感。


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