iPhone的控制之眼:iOS平臺攝像頭交互設(shè)計研究

2014-6-5    藍藍設(shè)計的小編

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來源:http://tech.sina.com.cn/it/apple/2014-04-08/14529305149.shtml


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以目前的智能手機而言,前后各配置一顆攝像頭絕對是標(biāo)配!不過通常我們所理解的攝像頭功能,其主要作用僅在于拍攝圖像或掃掃二維碼等,正如iPhone 在第4代首次采用前置攝像頭時,就命其名為FaceTime攝像頭,強調(diào)了其視頻通話功能。放在當(dāng)下,攝像頭已經(jīng)蛻變成了手持設(shè)備的眼睛,作為視覺傳感指令接收的媒介已經(jīng)有了全新的定義,通過攝像頭可以有哪些新玩法和可能性,本系列專題就iOS平臺下現(xiàn)有的應(yīng)用設(shè)計來探討iPhone的攝像頭應(yīng)用前景。

iPhone的控制之眼:iOS平臺攝像頭交互設(shè)計研究iPhone的控制之眼:iOS平臺攝像頭交互設(shè)計研究

  眼觀六路,體感識別非兒戲

  借助一些軟件應(yīng)用,我們完全可以為自己的手機攝像頭插上三頭六臂,讓它輕松變身為掃描儀、人臉識別儀、體感游戲機。但手機攝像頭的諸多應(yīng)用方向里,最讓開發(fā)者著迷的當(dāng)數(shù)“識別系統(tǒng)”。

  手機廠商如今發(fā)布一款新機型,除了在硬件上強調(diào)其出色配置外,要打響品牌的鮮明旗號,加推一兩個特色的應(yīng)用功能也是流行趨勢。發(fā)布的OPPO Find 7手機,其中最讓消費者感興趣的功能絕對是“手勢體感”設(shè)計——其“隔空手勢”功能就是通過攝像頭識別手勢來進行各種指令轉(zhuǎn)換(本期《電腦報》的評測專區(qū)也有關(guān)于Find7的全新功能的詳細介紹)。利用手機攝像頭來進行控制設(shè)計其實早有先例,如三星的Galaxy S4的眼球識別也是通過前置攝像頭實現(xiàn)的隔空控制,和Kinect、Leap Motion等體感操控不同的是,目前在手機上的體感控制設(shè)計都是基于設(shè)備現(xiàn)有的平面攝像頭來做的2D手勢識別。其識別度遠不能與3D攝像頭識別相比,但在很多基礎(chǔ)功能上,通過算法的優(yōu)化,起到切換、翻頁等簡單的控制是完全沒有問題的。那么在iOS平臺下,是否也能有如此玩法呢?

  案例一:iOS 7里隱藏的頭部控制

  在iOS 7全新的UI界面下,很多人將研究的重心全放在其扁平化設(shè)計上,其實在iOS 7里有很多隱蔽的功能并未被提及。輔助功能中就有一項關(guān)于“攝像頭”的功能有待挖掘,用戶可以通過左右移動頭部來控制iPhone。

  頭部控制在iOS 7里被隱藏得很深(其原因很有可能該設(shè)計目前只是一個半成品),首先得找到激活“切換控制”的選項,具體位置在:設(shè)置>通用>輔助功能>切換控制。

打開“切換控制”后,先選擇“開關(guān)”,然后是點擊“切換”項目,接下來便能看到具體的設(shè)置界面。打開“切換控制”后,先選擇“開關(guān)”,然后是點擊“切換”項目,接下來便能看到具體的設(shè)置界面。
選擇“向左移動頭部”或“向右移動頭部”來啟動某單一指向功能,再返回激活“切換控制”開關(guān)打開即可。  選擇“向左移動頭部”或“向右移動頭部”來啟動某單一指向功能,再返回激活“切換控制”開關(guān)打開即可。
iOS 7全新的UI界面iOS 7全新的UI界面

  在“切換控制”中可以將向左或向右移動的頭部動作當(dāng)Home鍵、激活Siri、打開通知中心、調(diào)節(jié)音量大小等操作使用。可以看到,啟動頭部識別后的屏幕會兩側(cè)各出現(xiàn)一條紫色的光帶,當(dāng)你在攝像頭前搖晃頭部時,光帶會反應(yīng)出傾斜的一面,如果未能捕捉到頭部的變化會提示“無法定位你的面部位置”。

  從實際的體驗效果來看,目前的“切換控制”還比較雞肋,雖然頭部的識別比較準(zhǔn)確,但能觸發(fā)的功能鍵很難有實際意義,很多啟動項目開啟后反而覺得和平時的操控有沖突的地方。不過,目前繼續(xù)探討iOS 7里的“切換控制”功能,其設(shè)置被分類到了“肢體活動”選項類別里,這多少表示了蘋果(644.827.281.14%)其實也在iPhone平臺上有意圖繼續(xù)發(fā)展體感控制應(yīng)用的可能性——或許通過手機攝像頭的延展就能發(fā)布出和Siri類似的重量級應(yīng)用——再或者攝像頭就是人工智能Siri未來的眼睛,配置前置雙攝像頭的iPhone也不是沒有可能。

  案例二:揮揮手自定義拍照

  除了官方的體感控制設(shè)計外,在iOS平臺上其實有很多第三方團隊在該領(lǐng)域一直做探索。一直潛心于研究手勢操控的軟件公司PointGrab就在不久前發(fā)布了iOS和OS X的手勢操控SDK(軟件開發(fā)工具包),它同樣也是基于設(shè)備現(xiàn)有的平面攝像頭來做2D手勢識別。

  PointGrab公司擅長的是觸摸屏的手勢操控設(shè)計,但基于很多電子設(shè)備并沒有觸摸屏或觸控板,于是打起了攝像頭的主意。在長時間的研發(fā)下,通過攝像頭進行手勢識別反倒成為了PointGrab公司在業(yè)內(nèi)較有競爭力的技術(shù)之一。目前,初期它們在iOS平臺下的SDK會對一些好應(yīng)用免費開放(開發(fā)者可以郵件至 developer@pointgrab.com申請)。

  PointGrab目前開放的技術(shù)能借用攝像頭,在5米范圍進行手勢跟蹤,可識別諸如滑動、伸縮放大等手勢。PointGrab為了吸引更多人關(guān)注到該領(lǐng)域,用這套SDK做了一款示例應(yīng)用——CamMe。

目前的CamMe在App Store里是免費的,這是個手勢拍照應(yīng)用,對多人合照還挺有用的。固定好iPhone后,對著攝像頭舉起手掌激活手勢識別,然后做一下握拳的動作,CamMe就會倒數(shù)三秒后自動拍照。  目前的CamMe在App Store里是免費的,這是個手勢拍照應(yīng)用,對多人合照還挺有用的。固定好iPhone后,對著攝像頭舉起手掌激活手勢識別,然后做一下握拳的動作,CamMe就會倒數(shù)三秒后自動拍照。
CamMe在初期的版本里,僅能針對前置攝像頭做手勢識別,在實際的應(yīng)用體驗中,的版本已經(jīng)有所改良,除了添加了后置攝像頭的手勢識別外,還添加了更多趣味的濾鏡效果。  CamMe在初期的版本里,僅能針對前置攝像頭做手勢識別,在實際的應(yīng)用體驗中,的版本已經(jīng)有所改良,除了添加了后置攝像頭的手勢識別外,還添加了更多趣味的濾鏡效果。

  從CamMe的手勢控制來看,其利用點就比起蘋果自身設(shè)計的切換控制要準(zhǔn)確很多,自定義拍攝時間在拍照時本身就是一個老大難問題,往往是在沒準(zhǔn)備好時相機就已經(jīng)自動啟動快門,或者設(shè)置的時間過長,讓集體照里的表情過于僵硬,而遠程的手勢操控能夠很好的解決這個實際問題。目前的手勢僅實現(xiàn)了兩種手勢的辨別(手掌和握拳),正如前面所提出的設(shè)想,如果添加了雙攝像頭(3D)的設(shè)計那么手勢識別的豐富度將不會是一個量級的,可以設(shè)想,例如面對鏡頭,向前向后的變化手勢,或許能直接操控攝像頭的變焦距離。

  當(dāng)然,關(guān)于攝像頭的研發(fā)猜想,不管控制方案的優(yōu)越性有多么可觀,其目的并不是要取代觸屏交互,而是更適應(yīng)一些移動應(yīng)用場景。比如在廚房做菜時要翻看菜譜應(yīng)用,這時你就不會想用油膩的手去摸iPad,手勢操作就會很實用。iPhone讓手指觸屏交互成為主流,但人機交互并不限于觸摸,語音甚至手勢操控都可能成為趨勢。本期的探索點在于控制層面,下期將帶來娛樂篇《玩轉(zhuǎn)iPhone攝像頭》,內(nèi)容包含了iPhone如何成為心率測量儀、掃描識別的多用途,以及攝像頭未來的應(yīng)用戰(zhàn)場“AR增強現(xiàn)實”等。

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