用戶體驗是一種過程,而不是結果

2018-6-11    資深UI設計者

任何人都抵擋不了時間的力量,你可以斥責它的無情,也可以贊美它的給予,在這個成長的歷程中,我們尋找的不是時間給我們帶來了什么,而是這個過程中我經歷了什么。后者,才是我們需要深思并感恩的。

與「用戶體驗」一樣,許多人會評判一個產品用戶體驗的好與差。但是「好」與「差」只是整體上的一種結論,普通人可以說這兩個字。但作為設計師,必須懂得在體驗過程中,知曉哪里好與哪里差,更要知道為什么好為什么差。

就好像評書似的,真正讀過某本書的人,不會單純的說:「這本書太好/爛了」。他一定會有一種感悟,哪怕只是一句話。

既然是為了提升「用戶體驗」,就得與用戶一起進行體驗的走查,才能有根據的進行優(yōu)化。

一般我們會建立一種用戶體驗路徑,其目的是為了了解用戶的動機、關注點和需求點。所以為了提升用戶體驗,就必須邀請用戶參與體驗路徑的設計過程。

用戶在使用一款產品時,他們中的大多數(shù)只是為了完成某個任務,所以在這個過程中,也許用戶只使用了部分功能,也可能使用了所有功能。

因此,不要將體驗路徑的設計限制在特定的產品或功能服務上,要理解完整的用戶體驗路徑,針對性的進行走查,與用戶一起提升產品易用性。

一、讓用戶參與產品設計流程

真實的用戶體驗路徑需要通過不同用戶的參與互動,不管是一對一的討論或焦點小組,都需要大量的數(shù)據才能得出真實的結論。

任何沒有基于研究報告的嘗試、假設、數(shù)據,都將使它在很大程度上只是理論性的。所以我們一定要通過不同用戶的不同體驗結論,客觀的進行分析路徑中的哪一環(huán)可以繼續(xù)優(yōu)化。

與用戶的交流溝通是其中的關鍵,在用戶的幫助下,你很容易找到可提升的體驗點。

因為,用戶情緒的波動和心情的愉悅、滿足、懷疑、失望以及懊悔的表現(xiàn)是無法在報告中準確反映出來的,所以設計師要重視這些用戶反饋,包括這些互動的場景可以使設計師產生共鳴,通過同理心來設計并優(yōu)化功能。

然而,沒有任何產品或功能服務能夠滿足過程中的所有用戶需求,所以,要深入了解每一個階段出現(xiàn)的需求點,因為它們都會衍生出不同的因素,這使我們能夠理解產品如何更好的服務于用戶的生活。

同樣,沒有任何靈丹妙藥能積極地改變用戶體驗,而是通過與用戶的持續(xù)接觸。也許你會說很難進行與用戶直接的對話,所以你通過客服回訪、用戶反饋等方式收集信息也未嘗不可。

可能到這里你還沒有完全明白其中的道理,下面我舉個例子詳細說明。

二、拆解 – 用戶體驗之旅

讓我們來舉一個旅游平臺的例子,這個平臺是供于各種各樣的人和商務旅行者使用的,其中包括了航班、酒店、出租車租賃等在內的度假套餐。

為了讓各位深入了解體驗路徑,以及更好地了解我們的用戶,讓我們對旅行者的體驗路徑也做一個拆解。如下圖:

這個路徑將全面地了解用戶的想法、感受和行為,因為他們會經歷不同的階段,幫助填補我們路徑中的空白點,幫助我們更好的進行產品的設計。

1. 計劃旅行

在計劃旅行時,設計師認為用戶的想法是什么?

  • 目的:休息、假期、出差;
  • 目的地的候選名單,檢查距離和到達目的地的時間;
  • 出行方式選擇:飛機、火車、巴士、游輪、自駕;
  • 查看酒店位置與評論好壞;
  • 評估旅行成本(如航班、酒店等費用);
  • 可取消功能(如已訂的航班、酒店等)。

2. 用戶角度

通過與用戶的走查、回訪、反饋,可以幫助我們了解用戶內心真實的想法,幫助我們增強以及簡化用戶的體驗方式。

  • 在條件允許的情況下,提供盡可能多的價格;
  • 經常出差的人會為了飛機上的最佳座位而自愿增加費用;
  • 出來旅行的家庭想要知道目的地有哪些有趣的兒童活動;
  • 顯示符合用戶自定義預算的旅行套餐;
  • 幫助用戶估算旅行成本;
  • 給出評價信息,可供用戶評判(朋友、預訂平臺、Facebook等)。

3. 特殊情況

產品是否有處理特殊情況的功能?

  • 由于個人原因,推遲了旅行計劃;
  • 目的地天氣或其他情況不利。

我們是否可以幫助用戶更好地應對這些情況?通過及時提供有關目的地天氣狀況、備選旅行計劃或建議類似目的地的信息等。

那么通過第一個內容的拆解,我們就可以發(fā)現(xiàn),這個點能做的功能就有很多。而且這些功能還能排列優(yōu)先級,設計師能主動進行推進,提升設計師自身的價值。功能走查的重要性相信各位也看出來了。下面繼續(xù)。

1. 完成預訂

是時候確定目的地、日期、旅行方式和停留地點了。(依然是設計師角度)

  • 設計有序、直觀的預訂體驗;
  • 安全流暢的付款流程,包括多種支付渠道的選擇;
  • 旅行模式的確認細節(jié),包括駕駛方向和幫助熱線電話號碼;
  • 酒店確認:房間詳情和熱線電話。

2. 用戶角度

  • 直接能從航空公司/酒店確認信息,這樣會比旅行社確認更具價值;
  • 目的地指南(視頻、天氣、穿著、提示、要做的事情、文化等);
  • 建議的旅行路線;
  • 緊急求助熱線(如果客戶在預訂過程中撥打電話,呼叫應該能及時取得聯(lián)系)。

3. 特殊情況

  • 預訂未確認,付款已處理。

1. 出行與酒店

設計師考慮的用戶需求。

  • 舒暢的旅行體驗(飛行準時等);
  • 入住酒店,快速辦理手續(xù);
  • 干凈,方便,光線充足的房間(特別是床,洗手間);
  • 體驗當?shù)氐拿朗澈臀幕?
  • WiFi 覆蓋;
  • 干凈整潔的出租車等交通工具;
  • 與家人和朋友實時分享照片;
  • 合理的分配時間。

2. 用戶角度

  • 主動跟蹤用戶的行程,確保一切順利(發(fā)送提醒,與酒店確認);
  • 目的地指南(事件、當?shù)亟煌?、天氣、衣服、提示、要做的事情等)?
  • 當?shù)夭蛷d/購物券/優(yōu)惠等。

3. 特殊情況

  • 航班延誤或取消;
  • 緊急的醫(yī)療情況;
  • 信用卡透支。

1. 旅程與歸來

旅途中的回憶和收獲。

  • 在臉書/ Instagram / Twitter / WhatsApp 上共享更新和照片;
  • 與家人和朋友分享經驗;
  • 回憶當?shù)氐拿朗常?
  • 經驗與旅游前的期望不相符,過度炒作;
  • 航班和酒店服務;
  • 評論旅程的整體情況。

2. 用戶角度

  • 提醒攜帶基本藥物;
  • 幫助預支旅行預算;
  • 關于外匯轉換;
  • 當?shù)蒯t(yī)療建議、

3. 特殊情況

  • 剩下的錢如何兌換;(如國外游)
  • 退款;
  • 行李丟失。

通過以上的拆解說明,可見體驗路徑對于功能設計的重要性,各位設計師一定不要主觀認為「你就是用戶」,而是結合用戶需求進行分析,設計出更合理的功能。

小結

設計師要不斷完善用戶的體驗路徑模式,因為它會一直發(fā)展,將產品優(yōu)化的越來越好,而不僅僅是停留在:「這個產品我做完了」的想法上。

所以為什么說用戶體驗是一種過程?因為它始終在不斷變化,所以作為設計師也要持續(xù)的自我增值,才能跟上產品迭代、時代發(fā)展的步伐。

用戶體驗是一種過程,而不是結果

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