2020-12-2 前端達(dá)人
Design Thinking是一種思維方式,它有幾個(gè)特定的步驟,可以用于不同的項(xiàng)目和人。有個(gè)比喻,在我跟別人介紹的時(shí)候經(jīng)常提起:Design Thinking就像一本菜譜,它會(huì)告訴你燒菜的步驟,燒的時(shí)間等等,但是每個(gè)人用它炒出來的東西都不一樣,可以有不同的口味,不同的原料和配料,而跟著這本菜譜仔細(xì)做,一般不會(huì)做得太難吃。
而除了步驟的創(chuàng)新和加入Visual Thinking,Design Thinking第三個(gè)區(qū)別于傳統(tǒng)設(shè)計(jì)思維的是它關(guān)注社會(huì)問題。
學(xué)習(xí)和落實(shí)Design Thinking的人在做每一個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候都要考慮做出來的東西所產(chǎn)生的社會(huì)影響,在解決社會(huì)問題和商業(yè)運(yùn)營(yíng)之間取一個(gè)平衡,這一點(diǎn)貫穿于整個(gè)Design Thinking,但沒有被特地拿出來講,而且也是我們很多設(shè)計(jì)師所忽略的。
舉一個(gè)例子,D.School最引以為傲的產(chǎn)品是Embrace(Embrace),是Stanford的同學(xué)上完一系列Design Thinking 課程和工作坊之后的一個(gè)結(jié)果。Embrace是一家NPO,設(shè)計(jì)與生產(chǎn)了一款專門為早產(chǎn)兒保暖的可加熱“襁褓”。
在發(fā)展中國(guó)家的貧困地區(qū)和欠發(fā)達(dá)國(guó)家,很多早產(chǎn)寶寶在生下來的那幾天因?yàn)闆]有條件在醫(yī)院里得到照顧來保持體溫而夭折,而早產(chǎn)兒夭折的案例里,有98%是這個(gè)原因。D.School的學(xué)子就這個(gè)問題開發(fā)了Embrace Warmer,幫助了好多欠發(fā)達(dá)國(guó)家的家庭(想一想多一個(gè)順利長(zhǎng)大的孩子就多一份生產(chǎn)力)。
簡(jiǎn)而言之:Design Thinking=傳統(tǒng)設(shè)計(jì)思維方式+視覺化思考+社會(huì)化思考。
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下面結(jié)合我們?cè)贒.School做的Workshop和具體活動(dòng)來解釋Design Thinking的每個(gè)步驟:
第一步:Empathize(“移情”,意思是要有同情心,同理心,去當(dāng)一次客戶,體會(huì)客戶有些什么問題,社會(huì)化的思考在此最有體現(xiàn))。
為了做到Empathize,我們當(dāng)時(shí)和D.School還有Stanford別的一些NGO組織了一個(gè)叫Poverty Simulation,因?yàn)橄胍獙W(xué)生們體會(huì)低收入人群所要面臨的問題。把學(xué)生們隨即分組成為一個(gè)個(gè)“家庭”,每半個(gè)小時(shí)相當(dāng)于一個(gè)月,每個(gè)月會(huì)發(fā)低保糧票,然后學(xué)生要讓自己的小孩有學(xué)費(fèi)上學(xué),要找便宜的地方租,要去由老師扮演的政府部門辦各種手續(xù),然后還要去“教堂”排隊(duì)拿早餐,午餐,后來有一天專門做關(guān)于低收入人群的項(xiàng)目的幾組學(xué)生要走出學(xué)校到San Fransico去采訪路邊的流浪漢然后再想辦法身無分文從三番回來Stanford校園。
后來基本就是每個(gè)“月”都亂七八糟,有做不完的事情,不過所幸出去了的人都能平安回來(在脖子上掛個(gè)大牌子然后請(qǐng)求巴士司機(jī)免費(fèi)坐車...)
第二步:Define(下定義)
在了解了客戶之后,我們要做的事情是寫出一個(gè)Problem Statement來闡述一個(gè)Point of View(POV)。
第三步:Ideate(“設(shè)想”,其實(shí)就是做頭腦風(fēng)暴,盡可能多的去想解決方案,想自己項(xiàng)目可能涉及到的人,然后再簡(jiǎn)化為一個(gè)具體的方法)。
這部分沒什么特別好說的,跟大家理解的Brainstorming差不多,主要分為兩小步:Go for Volume+Go for Variety,說白了就是盡可能多地找到不同的方法來解決問題。第四步:Prototype(“原型”,用最短的時(shí)間和花銷來做出解決方案)
第五步(終于要寫完了...):Test(顧名思義,測(cè)試產(chǎn)品原型)
以上是關(guān)于Design Thinking各步驟的解釋,有興趣的同學(xué)可以移步D.School網(wǎng)站提供的Bootcamp Bootleg,基本是在教你什么是Design Thinking,同時(shí)介紹了D.School的一些方法:http://dschool.stanford.edu/wp-content/uploads/2013/10/METHODCARDS-v3-slim.pdf
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除了具體的五步,與一開始所說,Design Thinking的一個(gè)特點(diǎn)是視覺化思考,所以整個(gè)過程中,在每一個(gè)環(huán)節(jié)里我們都有一兩個(gè)presentation要做,最基本的是列舉關(guān)鍵詞或句子來表達(dá),然后是用畫漫畫的方式來“講故事”,或者用表演的方式來闡述自己的想法:
除了具體的步驟和視覺化思考,Design Thinking所倡導(dǎo)的社會(huì)化思考是一種設(shè)計(jì)態(tài)度,思維,和與人溝通的方法。所以貫穿在這五步里面,我們做了大量的Improv Game(即興游戲),去改變學(xué)生的思維方式,讓學(xué)生更懂得如何在團(tuán)隊(duì)里與人合作(因?yàn)镮DEO本身就是很注重團(tuán)隊(duì)精神的)以下列舉幾個(gè)有意思的:
(這里一張張的圖是學(xué)生被分為兩人一組,在不許任何的眼神交流或語言溝通情況下,伊人一筆去創(chuàng)造一幅畫,目的是讓學(xué)生學(xué)會(huì)從溝通障礙找到有意思的東西,這也算是視覺化思考的一部分)(然后是升級(jí)版,所有人一個(gè),一人一筆去創(chuàng)造一個(gè)人物,還要給它命名。這個(gè)很有意思,因?yàn)闀?huì)得到完全意料不到的結(jié)果,而越到后面卻越有默契,能“感應(yīng)”得到大家都在往一個(gè)方向走,最后起的名字似乎就都是大家所希望的)(這是在做頭腦風(fēng)暴前的小練習(xí),畫30個(gè)圓圈,然后盡可能地把每一個(gè)圓圈都賦予一個(gè)意義,變成不同的物件,這個(gè)聯(lián)系在很多關(guān)于頭腦風(fēng)暴的工作坊里都有,Photo by Tatsuhiro Ohtani,VIA同事)例子一:D.Light(d.light):同樣是NPO,設(shè)計(jì)與生產(chǎn)了一個(gè)廉價(jià)的太陽能燈,給很多非洲的家庭帶去了光明,現(xiàn)在有好幾個(gè)產(chǎn)品。好多非洲的孩子有了它能更好地晚上在家學(xué)習(xí),受益匪淺。
(以上兩個(gè)截圖來自于油管兒的視頻:https://www.youtube.com/watch?v=jIyEgf5LM88;例子二:還有一個(gè)是Miraclefeet(http://miraclefeet.org/):當(dāng)然也是是NPO了,設(shè)計(jì)與制造了一套廉價(jià)且舒適易用的畸形足矯正套裝。
(以上兩個(gè)截圖來自于Vimeo的視頻:http://vimeo.com/99183945)
所以說,沒有一雙巧手和菩薩心是做不來Design Thinking的。
這也是為什么我們暑期的項(xiàng)目后半時(shí)間是去三番當(dāng)?shù)氐腘GO幫忙的原因。
現(xiàn)在我們香港科技大學(xué)工業(yè)工程與物流管理學(xué)系與中國(guó)美院合辦的Design Thinking課程已經(jīng)辦了兩年了,我們也在籌劃自己的Studio Space,大家敬請(qǐng)期待!
以上所有的圖片來自網(wǎng)絡(luò),照片非特別署名的來自我自己的相機(jī)。
Design thinking和“設(shè)計(jì)師”職業(yè)沒有直接關(guān)系,可看作一整套解決問題的方法論,下面我會(huì)結(jié)合課上的project介紹這套方法論。這學(xué)期我們主要的design project是改善East Palo Alto當(dāng)?shù)匾凰虝?huì)學(xué)校East Palo Alto Phoenix Academy(下簡(jiǎn)稱EPAPA)學(xué)生的教育體驗(yàn)。
EPAPA是一所教會(huì)學(xué)校,覆蓋小學(xué)、初中和高中,學(xué)生絕大部分為墨西哥裔。由于周邊社區(qū)收入較低,學(xué)生普遍存在較大的經(jīng)濟(jì)壓力。盡管學(xué)校的vision是“讓每個(gè)學(xué)生獲得大學(xué)學(xué)位”,但現(xiàn)狀是EPAPA畢業(yè)生在大學(xué)輟學(xué)率非常高。
Design thinking的第一個(gè)特點(diǎn)是一切從用戶需求出發(fā),把problem solving看成在信息不完全狀態(tài)下不斷摸索的過程。老師只告訴我們項(xiàng)目總體方向是“改善學(xué)生的教育體驗(yàn)”,卻沒有規(guī)定具體解決什么問題。因此我們前期在學(xué)校做了很多訪談,了解學(xué)生和老師各自的需求。
在訪談中我們了解到學(xué)生輟學(xué)率高的主要原因是希望盡快工作賺錢,換句話說他們并不認(rèn)為大學(xué)教育對(duì)自己的前途有何價(jià)值。而且大學(xué)教育價(jià)格昂貴,經(jīng)濟(jì)壓力較大的EPAPA畢業(yè)生進(jìn)一步失去完成學(xué)業(yè)的動(dòng)力。基于這些信息,我們把待解決問題設(shè)定為:“幫助EPAPA學(xué)生認(rèn)識(shí)到教育和職業(yè)追求之間的聯(lián)系”:例如想成為機(jī)械工程師(不少學(xué)生提到想進(jìn)入谷歌這樣的大公司工作),就必須接受系統(tǒng)的專業(yè)訓(xùn)練。
Design project的第二個(gè)特點(diǎn)是發(fā)散與創(chuàng)造,確定好問題后頭腦風(fēng)暴想出越多解決方案越好。我們需要在一個(gè)周末想出100個(gè)創(chuàng)意去解決確定好的問題,完全不怕瘋狂。Design thinking的理念是good idea comes from many ideas,與其花時(shí)間想一個(gè)好主意,倒不如先去想很多主意,再?gòu)闹刑粢粋€(gè)好的。
Design project的第三個(gè)特點(diǎn)是根據(jù)反饋快速迭代。我們的第一個(gè)想法是設(shè)計(jì)一個(gè)暑期實(shí)習(xí)計(jì)劃,鼓勵(lì)EPAPA學(xué)生到心儀的企業(yè)做一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)習(xí)(即使是打雜也無不可),由學(xué)校和企業(yè)合作提供培訓(xùn)和導(dǎo)師,旨在幫助學(xué)生在進(jìn)入大學(xué)之前就對(duì)感興趣的職業(yè)有第一手的認(rèn)知,例如我們認(rèn)為如果你親眼看過谷歌的工程師工作,就會(huì)對(duì)成為工程師需要什么知識(shí)更加有譜。我們拿著這個(gè)方案到學(xué)校和老師、學(xué)生交流,收集他們的反饋,發(fā)現(xiàn)其中一個(gè)較大的問題:學(xué)生自己分析和提取信息的能力較弱,很難從兩個(gè)月的實(shí)習(xí)期當(dāng)中收獲很多有用的信息,我們?cè)O(shè)想中的“從實(shí)干中學(xué)習(xí)”很難實(shí)現(xiàn)。
那我們最終設(shè)計(jì)的方案是什么呢?在這里賣個(gè)關(guān)子,如果大家感興趣可以去看我們小組final presentation的內(nèi)容:
看到這里,是否感覺設(shè)計(jì)思維看著有點(diǎn)眼熟?沒錯(cuò),設(shè)計(jì)思維實(shí)乃國(guó)內(nèi)媒體熱炒的“互聯(lián)網(wǎng)思維”的老祖宗。
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作者:亨利給
原文地址:http://hai928.wordpress.com/
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